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武器選択画面をβ版データを使い作り直しました。

オープニングのステージ構成を作る上でカタパルトを更新する必要があったので、α版カタパルトをβ版データのカタパルトに置きなおしました。

Blender のアニメーション機能を使い、イメージ画面を確認しながら作りました。やはり、画面の確認が出来ながら出来るのはいいですね。次はオープニングです。この調子で頑張ろう。

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    仮のタイトルデザインを作成

  7. ステージ3道中

    ステージ3まで完成。

  8. 2面のボスです。

    ステージ2まで完成

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